2011年6月4日 星期六

[音樂]鄭宜農搶聽會


        宜農的搶聽會,一切起因都是宅的力量所造成,掛在FB上就看到最新的訊息,總共二十五名也被我搶到了!對宜農的第一印象是在夏天的尾巴,我想大部分的人都是,那部影片或許對時的我有點太年輕,宜農也太過青澀,沒有產生心裡迴響。
第二次的印象是在西藏自由音樂節,在那天我第一次被宜農的魅力吸引,然而引起共鳴的原因或許不是單單因為歌曲,因為他很美麗,而是被他聲音的直率與一首歌一首歌之間的談話。還是很有印象,她唱得很用力,用力到我覺得他比較適合拿電吉他在舞台上,很急切著想要告訴大家些什麼思想般,對談之間也讓我感受到他早不同於我當初的印象,是個抗爭歌手般站在這樣一個舞台上。
當下只覺得,我是多麼的軟弱,對於自己所在乎在意的人事物。

獨立日,是我喜歡上宜農的第一首歌,這或許也透露出一點自己反社會的思想。
被一位年輕少女這樣的歌唱、宣勢,整首歌的技巧如何根本就不會有人去評斷,因為他最有意義的一面已經真真實實的呈現在大家的眼前了,或許就因為這首歌的性質與宜農的音樂的純粹,一把木吉他不多不少,更能讓我們針對訴說的事情有所感觸,旋律是動聽的,情緒是澎湃的。
說著說著,也不能不提Sayonala給我的衝擊,台語詞聽著聽著,這樣的滄桑感真的是大大跳脫鄭宜農的印象。我只能說好棒,我好喜歡這樣的一首歌,他是這麼的特別。

6/3的害羞搶聽會,其實我也不知道是哪裡出了問題,宜農是熱情的,設定好的位置,新穎的家具位子,都讓大家有點ㄍㄧㄥ吧。
好,那些好像都不是重點,宜農在我的心目中又變了個樣子,在今晚。
是撫慰,
是憂愁。
是大雨的城市,
是眼淚是不捨,這是我當下的感受。

太陽,
一種完美的溫暖,
你、我的太陽,
喚醒門前的土壤,好濕潤的語句,
讓我不停止的悸動,噗通噗通,
畫面浮現,
是多麼可愛的景象。

最終還是回到現實,
終究敵人還是自己呀,
點醒了今夜的我。

清唱的宜農,讓我更感受到歌曲的細膩情感,是貼近彼此生活的,
雖然不常看表演,但每次看到都讓我有,ㄝ? 鄭宜農原來是這樣呀的感受...
不知道是太厲害呢,還是進步太快呢?
答案,就等海王星發售吧。



2011年6月2日 星期四

[Android]Activity流程

每個android程式都一定會有一個Activity,或是一個類別是繼承Activity,通常實作都會運用到下面幾個函式,並且他們之間有個流程順序:

上圖裏有三個主要迴路
(1)entire lifetime:
一個Activity的entire lifetime是由onCreate(Bundle)開始,一直到onDestroy()結束。一個Activity可以把所有的資源設定寫在onCreate裏,一直到onDestroy()時,再釋放出來。比如說,你需要一個執行緒在背景執行網路下載資料,這個thread就可以在onCreate()裏建立起來,一直到onDestroy()再把thread釋放不要用。

[AndEngine]遊戲場景大小設定

遊戲場景的大小,跟Camera、Engine這兩類別息息相關。
設定順序:Camera-->Engine


public Engine onLoadEngine() {//讀取引擎 ,回傳Engine
this.mCamera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
return new Engine(new EngineOptions(true/false(代表是否顯示狀態列), ScreenOrientation.LANDSCAPE, new RatioResolutionPolicy(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT), this.mCamera));
                    
}

有or沒有顯示手機狀態列的情況下,也會影響你該設定的大小數據:

比例與螢幕相同,畫質較高720X480。

[AndEngine]Getting Started Tutorial ll

這是將Getting Started Tutorial l 的程式更詳細的解說內部function。




[AndEngine]Getting Started Tutorial

要如何開始用AndEngine開發呢 ? 官方有個教學影片,照著做就沒錯了!

同樣,先開一個新專案,因為教學影片用android1.6版本,所以我也先照做。

專案創建好後,要在裡面開一個新資料夾,叫做lib。

[AndEngine]AndEngine Source Code released!

Hello Community,
yesterday I’ve finally been pushing the Source Code of AndEngine to Google Code. Check it out here:
在昨天,我已經把AndEngine最終版本的Source Code放上Google Code。看看這裡:
So if you want to get a first view on how to make games with AndEngine, you should take a look at this repository:
所以,如果你想要知道如何利用AndEngine製作遊戲,你應該看一下這個知識庫。
Additionally I pushed out (most of) the extensions that I’m developing:
除此之外,我也放上大部分我所開發的的擴充軟體。
You might wonder why did I choose Mercurial (hg) over git and svn ?
  1. svn might be well known, but it can easily be broken.
  2. git is not supported by Google Code, also the Windows support is worse than for hg.
  3. hg is a well working Distributed Version Control System, with good Windows support and it works with Google Code.
All you need to pull using hg is the HGEclipse / MercurialEclipse -Plugin for Eclipse.

你可能會想要知道為什麼我選擇Mercurial (hg)而不是 git和svn呢?
1.svn可能是眾所皆知的,但是他很容易有狀況。
2.git不被Google Code所支持,Windows對他的支援度比起hg也較差。
3.hg 是一個運作很不錯的Distributed Version Control System,對Windows支援良好,也可以在Google Code上運作。
你只需要利用 HGEclipse / MercurialEclipse這個hg  Eclipse Plugin來pull 。

Best Regards,
Nicolas

參考資料:

[AndEngine]Hello world! Hello AndEngine!

Hello Community,
I think its kind of obvious that this blog will cover the development of….
AndEngine Badge
AndEngine – Android 2D OpenGL Game Engine.
For now I’ve only set up this blog and the forums. While the blog is meant to cover general public announcements, like mayor releases and noteworthy projects built with AndEngine, the forums are there to cover all active development, bugs and feature-request.
So stay tuned, bookmark this blog and register at the forums for some exciting stuff soon =)
Meanwhile take a look at the Showcase.
Best Regards,
Nicolas

哈嚕 各位社群的朋友,
我想這blog非常明顯將會涵蓋AndEngine - Android 2D OpenGL 遊戲引擎的發展
從現在起我開始設置此blog還有論壇,然而這blog只有包含到一般官方的公告,像是主要發行以及利用AndEngine開發,值得注意的專案。在論壇裡包含所以主動開發、臭蟲、還有功能要求。
敬請期待,將這個blog加入書籤,還有為了快速獲得一些有趣的東西,註冊論壇會員!
祝福各位
Nicolas

[AndEngine] 利用Tortiosehg把AndEngine專案都抓下來

利用Tortiosehg把AndEngine專案都抓下來

 
安裝完成

[Android、Sqlite]SQLite Database Browser 基本使用


       SQLite Database Browser 其實非常簡單,功能沒有很複雜,可以把你的.sql檔匯入,編輯資料表欄位,增加資料表,或是改變裡面的data。最後再把它輸出。


最初的畫面。


[Android、Sqlite]SQLite Database Browser介紹

       這是從資策會Android應用程式設計課程講義上看到的軟體,SQLite Database Browser可以視覺化的調整Sqlite內部的資料。

SQLite Database Browser:http://sqlitebrowser.sourceforge.net/

What it is
SQLite Database Browser is a freeware, public domain, open source visual tool used to create, design and edit database files compatible with SQLite. It is meant to be used for users and developers that want to create databases, edit and search data using a familiar spreadsheet-like interface, without the need to learn complicated SQL commands. Controls and wizards are available for users to: